Vive ao máximo, não te vais arrepender.


Quer estejas a bombar no fantástico Geometry Wars ou a dar à língua com os teus amigos numa conversa privada enquanto partilham as vossas músicas preferidas, a Xbox LIVE é o destino derradeiro para descontrair. Trata-se de uma comunidade global unificada em que poderás sempre encontrar os teus amigos para partilhar aquilo de que realmente gostas, com acesso através de simple broadband connection para a tua consola Xbox 360. Todas as consolas Xbox 360 são fornecidas com um período gratuito Xbox LIVE Gold, portanto podes facilmente ter um gostinho do que temos para ti. A Xbox LIVE também é a melhora maneira de expandir os teus jogos com novo conteúdo e actualizações disponibilizados a toda a hora.




Tira o máximo partido da tua Xbox 360. Guarda facilmente todos os teus Originais Xbox, jogos LIVE Arcade, temas, demonstrações e gravações no Disco Rígido Xbox 360 (120 GB).

  • Fabricante: Microsoft
  • Categoria: Armazenamento
  • Consola: Xbox 360
  • Preço aproximado: 109,99 €



Incendeia as cordas, sobe o volume e prepara-te para tocar música Rock como nunca! O Guitar Hero™ III: Legends of Rock coloca-te no centro do palco do maior e mais memorável concerto Rock de sempre.

  • Criador: Neversoft
  • Editora: RedOctane/Activision
  • Género: Música
  • Data de Publicação: 23-11-2007
  • Consola: Xbox 360
  • Jogadores: 1-2
  • Jogadores em Cooperação: 1-2
  • Multijogador Contra
  • Som Surround Dolby 5.1
  • 2 Jogadores
  • Xbox LIVE Cooperativo
  • Transferências do Mercado
  • Tabelas de Classificação
  • Estatísticas de Jogador
  • Mensagens de Voz
  • Suporte para Voz


  • Criador: Konami Digital Entertainment Inc.
  • Editora: Konami Digital Entertainment GmbH
  • Género: Música
  • Data de Publicação: 07-12-2007
  • Consola: Xbox 360
  • Exclusivo Xbox 360

O Dancing Universe está em expansão. Dancing Stage Universe™ é a geração seguinte expandida, mas ruidosa e repleta de música inovadora e faixas de dança exclusivas! Vídeos de música e aspectos visuais deslumbrantes fazem da tua casa a maior discoteca do mundo – o jogo obrigatório para todas as festas que irá pôr TODA A GENTE a mexer-se! Larga o controlador e pula para a PISTA para MOSTRAR O TEUS PASSOS! Vê os ScreenShots aqui!

  • Jogadores: 1-4
  • Som Surround Dolby 5.1
  • HDTV 720p
  • Jogadores: 2-4
  • Transferências do Mercado
  • Tabelas de Classificação
  • Torneios Online
  • Suporte para Voz



Compete numa variedade de engraçadas batalhas e corridas no jogo de festa social Viva Piñata®:Party Animals.Controla a fama, a fortuna e o destino das tuas personagens preferidas de Viva Piñata: Fergy Fudgehog, Paulie Pretztail, Franklin Fizzlybear e Hudson Horstachio.Prepara-te para a festa! Vê os SCREENSHOTS aqui!

  • Jogadores: 1-4
  • Multijogador Contra
  • Som Surround Dolby 5.1
  • Jogadores: 2-4



O Pro Evolution Soccer 2008 estabelece novos padrões para o Jogo Bonito graças ao seu exclusivo sistema Teamvision, que aprende com as tuas jogadas e contra-ataca de forma realista. Totalmente ultra-realista, o grupo de jogadores licenciados do PES 2008 desfrutam de uma grande diversidade de driblagens, fintas e jogadas de bola parada, enquanto que os elementos menos respeitáveis do jogo surgem num puxar de camisola, faltas perigosas e quedas simuladas. Vê os SCREENSHOTS aqui

  • Jogadores: Em execução
  • Multijogador Contra
  • Som Surround Dolby 5.1
  • Xbox LIVE Vision
  • Jogadores: Em execução



Numa altura em que faltam menos de dois meses para o lançamento mundial do Halo 3, estivemos à conversa com Frank 'O Connor, Director de Conteúdos do Halo, e com Brian Jarrard, Responsável pelos Assuntos Relacionados com Séries e Comunidades, da Bungie para obter mais informações sobre um dos videojogos mais esperados de 2007.

Começámos por perguntar se existiam algumas funcionalidades que a Bungie tenha suspendido ou reduzido por motivos técnicos. "Alcançámos todos os objectivos que definimos para o Halo 3", explica Jarrard. "Abordámos o jogo com uma lista de características que pretendíamos implementar caso a tecnologia não levantasse problemas e, ao mesmo tempo, tomámos a consciência de que estas características tinham de corresponder à jogabilidade típica do Halo: um soldado contra um exército."
"Não foi necessário anular nenhuma das ideias por limitações técnicas, o que foi bastante benéfico, mas também impôs alguns desafios. É fácil pensar que a criação de mais inimigos ou de áreas de jogo maiores é sempre uma forma de melhorar o jogo, mas, na verdade, é geralmente necessário reduzir o âmbito do jogo para garantir a respectiva viabilidade permanente e a diversão dos jogadores".

Alguns fãs chegaram à conclusão de que preferem as batalhas dinâmicas do primeiro jogo Halo em vez da ênfase atribuída às impressionantes cenas cinemáticas da sequela. Gostaríamos de saber se estas opiniões dos fãs afectaram de alguma forma a abordagem da Bungie ao terceiro jogo? "Decidimos claramente apostar na sensação de jogabilidade do primeiro jogo", explica 'O Connor. "Embora nos baseássemos nas várias inovações conseguidas para o Halo 2, também existe a sensação de que estamos a regressar às raízes da série.

Por exemplo, no Halo 2 havia uma parte em que se defrontava um enorme inimigo com a forma de um escaravelho sagrado do antigo Egipto. Esta parte era um encontro predefinido, dado que os movimentos do inimigo funcionavam em duas linhas paralelas. Por outro lado, no Halo 3 este inimigo é agora uma entidade de I.A. que irá localizar o Master Chief escalando edifícios e abrigando-se sempre que necessário. Esta característica confere um sentido dinâmico de acção contínua novamente mais parecido com o primeiro jogo".

A Bungie falou abertamente sobre o esforço produzido pelos programadores no primeiro jogo para criar 30 segundos de jogabilidade extraordinariamente compulsiva que serviria de base para criar o jogo. Com a introdução de novos movimentos, itens e funcionalidades no reportório do Master Chief, gostaríamos de saber como é que a equipa conseguiu manter a essência da jogabilidade?

"Fomos extremamente cuidadosos para garantir que todas as adições ao jogo se enquadram na regra dos 30 segundos", explica Jarrard. "Por exemplo, quando os jogadores viram pela primeira vez o escudo em forma de bolha, ficaram chocados porque pensaram que este poderia afectar o balanço do jogo. Mas na prática, à medida que fornece protecção, não permite disparar. Todos estes aspectos melhoram a caixa de ferramentas do jogador para aumentar a concentração no jogo, mantendo em simultâneo um controlo rigoroso sobre o balanço da jogabilidade. Felizmente, é algo que penso que conseguimos alcançar com êxito no Halo 3."







À medida que milhares de Spartans em todo o mundo se preparam para a batalha, criámos uma cópia do jogo para que possam usufruír do vosso lado de multijogador. Preparem-se, há mais do que nunca no Halo, uma vez que redefinimos o nível do jogo do Xbox LIVE para novos limites no Halo 3.

Com tantos jogadores ainda a combater no Halo 2, temos a boa notícia de que o Halo 3 traz consigo o melhor do seu antecessor e ainda lhe junta alguns novos truques. Quer sejas o tipo de jogador que gosta de combater os seus amigos ou apenas alguém que gosta de partilhar a experiência de se sentir um Hunter no grau de dificuldade Legendary com apenas uma pistola para resolver os teus problemas, poderás fazer tudo isto no Halo.

Jogar com amigos sempre foi algo de que desfrutámos. Sendo certo que testar as nossas capacidades uns contra os outros é divertido, a nova grande funcionalidade para nós é a capacidade de jogar com quatro jogadores em modo de cooperação no LIVE. Agora, já não tens de esperar que os teus amigos venham a tua casa para jogar um joguinho de Halo cooperativo. Basta convocá-los a partir da lista de amigos no Xbox LIVE e podem começar logo a trabalhar em conjunto para atingirem os vossos objectivos. Se fores realmente corajoso, podes tentar o grau de dificuldade Legendary como equipa e ver quanto tempo conseguem sobreviver. É uma óptima forma de partilhares o melhor do Halo com os teus amigos.



Inscreve-te para defenderes a Battlestar Galactica ou joga na pele dos implacáveis Cylons cuja missão é acabar com a Raça Humana. Pilota naves icónicas da Viper II à Heavy Raider e lidera o esquadrão num combate espacial multijogador super-rápido ou opta por jogar a emocionante campanha monojogador. Vê os ScreenShots do jogo Battlestar Galactica aqui.

  • Jogadores: 1-4
  • Som Surround Dolby 5.1
  • Jogadores: 2-8
  • Transferências do Mercado
  • Tabelas de Classificação
  • Torneios Online
  • Estatísticas de Jogador

xbox 360 microsoft

  • Hardware, software e serviços:
    Aliando hardware, software e serviços eficazes, a Xbox 360 leva-te numa experiência de jogo mais expansiva, dramática e real, onde as possibilidades são ilimitadas e a imaginação não conhece limites.

  • Design industrial:
    Numa fusão entre forma e funcionalidade, a Xbox 360 está equipada com tecnologia eficaz e um exterior sofisticado.

  • Xbox Gamer Guide:
    O Xbox Gamer Guide é um portal de entretenimento que te liga instantaneamente a jogos, música e filmes.

  • Interface personalizada:
    A Xbox 360 permite-lhe criar o seu próprio sistema e experiência pessoal.

  • Anel de Luz e Botão Xbox Guide:
    Incluído nos controladores com e sem fios, o botão Xbox Guide permite-lhe controlar a sua experiência. Além de aceder ao Xbox Gamer Guide e ao Xbox System Guide, o botão Xbox Guide permite-lhe ligar e desligar o sistema sem sair do sofá.

  • Jogos:
    A Xbox 360 redefine o conceito de imagem, som e sensação de jogo, cativando-te como nunca acontecera antes. Personagens vibrantes que demonstram emoções profundas para evocar respostas mais dramáticas, que te levam a viver uma experiência totalmente nova. Poderás ver todos os títulos da Xbox 360 com uma resolução de 720p e 1080i em widescreen 16:9, com anti-aliasing para suavização de gráficos de tipo filme e som surround de multicanais.

  • Entretenimento digital:
    Amplifica a tua música, fotografias, vídeo e televisão. Reproduza filmes em DVD de scan progressivo directamente a partir da Xbox. Copie música para o disco rígido da Xbox 360 e partilhe as suas imagens mais recentes com amigos. Estabelece a ligação e a Xbox 360 transfere instantaneamente o conteúdo multimédia digital armazenado no leitor de MP3, na câmara digital, no Media Center PC ou em qualquer PC com o Microsoft® Windows® XP.


 

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